AI агенттері тапсырма жоқ кезде ойын ойнауға кірісті

MIT зерттеушілерінің тәжірибесі
MIT зерттеушілері 13 Eko атты жасанды интеллект (AI) агенттерін Claude Opus 4.7 бағдарламасында 30 сағат бойы виртуалды шөл дала аралында еркін қалдырды. Агенттер нақты тапсырма алмағандықтан, олар өздері үшін ойындар ойлап тауып, аралдағы биік тасты бағындыру сияқты күрделі міндеттерді орындады.
Зерттеу нәтижелері және маңызы
Ойын арқылы білім жинаған AI агенттері сол аралға алғаш рет келген агенттерден жақсы нәтижелер көрсетті. Зерттеушілер бұл әдісті мақсатсыз зерттеу деп сипаттап, болашақта роботтарды басқаруда маңызды болуы мүмкін қабілеттерді дамытудың балама тәсілі деп атап өтті. Агенттер табиғи қызығушылыққа негізделе отырып, қоршаған ортаны зерттеп, жаңа дағдыларды меңгерді.
Адам тәрізді мінез-құлық және қосымша мәліметтер
AI агенттерінің әрекеттері адам ойындарына ұқсас болып, мысалы, екінші жоспарын жасап, ойын элементтерін қолдану сияқты қылықтар байқалды. Зерттеу авторлары бұл әдісті агенттердің балалық дәуірін ұйымдастыру ретінде сипаттайды, ал кейбір мамандар бұл мінез-құлықтың шынайы ойын екенін анықтау үшін қосымша дәлелдер қажет екенін айтты.
Дереккөз: TechCrunch



