DLSS 5 – бейнеойындарға арналған нақты уақыттағы генеративті жасанды интеллект сүзгісі

Nvidia компаниясы 2026 жылдың наурызында DLSS 5 технологиясын таныстырды. Бұл технология бейнеойындардың жарық және материалдарын генеративті жасанды интеллект арқылы қайта жасай отырып, визуалды шынайылықты арттырады және шығармашылық бақылауды сақтайды.
Жаңа технология ерекшеліктері
DLSS 5 ойындардың жарықтылығын, көлеңкелерін және беттерінің текстурасын нақты уақытта өзгертеді. Бұрынғы нұсқалардан айырмашылығы, бұл технология тек графиктердің сапасын арттырмай, жаңа детальдар қосады. Ол бір кадр негізінде кейіпкерлердің шашы, терісінің жеңіл сәулеленуі және матаның нәзік жылтыры сияқты күрделі элементтерді өңдейді.
Қолдану салалары
DLSS 5 қолдау көрсетілген Resident Evil Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy және EA Sports FC сынды ойындарда ерекше визуалды эффектілер жасап жатыр. Мысалы, Requiem ойынындағы басты кейіпкердің бейнесі айтарлықтай өзгертілді. Starfield-та көріністердің өткірлігі мен жарықтандырылуы ерекше әсер береді.
Бағдарламашыларға арналған мүмкіндіктер
Nvidia әзірлеушілерге визуалды өзгерістерді бақылауға арналған құралдар ұсынады. Олар жарықтың қарқындылығын, түстердің реңін реттеп, қажет жерлерді толықтырудан шығара алады. Бұл ойынның түпнұсқа стилін сақтауға мүмкіндік береді.
Жоспарланған қолданыс
DLSS 5 технологиясы биыл күзде шықпақ және қазіргі кезде тек белгілі бір ойындарға сәйкестендірілді. Оларға The Elder Scrolls VI: Oblivion ремейкі және Assassin’s Creed Shadows та кіреді.
Дереккөз: The Verge



